Ton évolution en tant que Maître du Jeu

Un parcours clair et structuré pour progresser étape par étape.
De la gestion de crise à la maîtrise durable de ton style.

Un parcours en 4 étapes

Chaque niveau correspond à une compétence clé à développer.
Tu progresses étape par étape, sans sauter les fondations.

• Stabiliser une séance
• Structurer une partie
• Maîtriser les dynamiques
• Construire une campagne solide

On n’apprend pas à “faire mieux”.
On apprend à faire juste, au bon moment.

Chaque étape correspond à un niveau de maîtrise.

Inutile de tout travailler en même temps.
Tu avances étape par étape.


NIVEAU 1

Stabiliser une séance

Quand une partie dérape ou que la pression monte,
ta priorité n’est pas de tout réécrire.

Tu dois retrouver un levier clair, immédiatement actionnable.

MJ en Panique : le kit de survie pour relancer une partie sans pression

Quand tout dérape, tu dois garder la maîtrise.

– relancer une scène qui s’effondre
– récupérer l’attention des joueurs
– finir la séance sans pression

Un kit prêt à l’emploi pour stabiliser immédiatement ta table.

Renforcer les bases

Une fois la séance stabilisée, tu peux consolider tes réflexes.

Bundle : 400 idées pour les maîtres du jeu en manque d'inspiration

En manque d'idées pour tes parties de JDR ?

Tu joues dans des univers de fantasy comme "Donjons & Dragons", "Chroniques oubliées" ou "Immortals goblins" ?

Ce bundle spécial te propose 4 listes de 100 idées chacune pour améliorer tes parties :

- 100 idées de quêtes

- 100 idées d’événements de voyage

- 100 idées de parades scénaristiques

- 100 idées de métiers fantasy

Tu veux en savoir plus ?

Freiner les joueurs trop rapides pour s’amuser avec leurs nerfs

Tes joueurs roulent sur ton scénario et tuent tes boss de fin trop facilement ? 😱

Voici 6 fausses pistes pour complexifier tes scénarios et leur mettre des bâtons dans les roues. Il s’agira autant d’orienter les personnages, surtout pour les ralentir, que de jouer avec la tension et les retournements de situation. Parce qu’embêter ses joueurs devrait toujours rester fun : qui aime bien châtie bien ! 😉


niveau 2

Structurer une partie

Quand l’urgence ne te déstabilise plus,
le vrai travail commence : donner une ossature à ta partie.

Tu ne joues plus “au feeling”.
Tu construis.

Une séance tient debout parce qu’elle repose sur une structure claire.

Tuto facile : créer et animer sa partie de JDR

Tu as des idées. Il te manque une structure.

– organiser tes scènes clairement
– garder un cap pendant la partie
– éviter les longueurs et les flottements

Une méthode simple et réutilisable à chaque scénario.

Approfondir ta structure

Une fois ton ossature posée, tu peux affiner tes mécaniques et gagner en fluidité.

Varier l’ambiance pour remotiver ses joueurs

Tes joueurs commencent à décrocher ou à se plaindre que tes parties se ressemblent trop ? Ou bien, c’est toi qui en a marre d’écrire toujours le même genre de scénario ? 😱

Voici une formation pour apprendre à te renouveler facilement. Varier l’ambiance de tes parties t’évitera une routine ennuyeuse et t’aidera à réveiller tes joueurs pour les réengager dans l’aventure !

17 techniques de scénariste pour créer de la tension et faire frissonner tes joueurs

Voici une mine d'inspirations pour instaurer dans tes scénarios un suspense qui captivera tes joueurs ! Tu peux piocher dans cette liste dès que tu arrives à court d'idées ! 🔥


niveau 3

Maîtriser les dynamiques

Quand ta structure tient, le vrai défi commence.
Gérer l’énergie des joueurs.
Créer de la tension.
Canaliser le chaos.

Tu ne subis plus la table : tu la diriges !

Rendre le monde vivant

Quand tu ne te contentes plus d’animer la partie, tu influences la table.

– faire réagir l’univers aux joueurs
– transformer leurs choix en conséquences vivantes
– guider sans forcer

Un univers dynamique qui renforce immersion et engagement.

Passer du solide au marquant

Une fois les bases posées, tu peux affiner l’émotion, le rythme et les antagonistes.

Les secrets des méchants mémorables : 19 études de cas

Comment le Joker, Loki, Moriarty, Jinx ou Magnéto font pour être aussi géniaux, chacun à leur façon et de manière si différente ?

Pourquoi est-ce qu’ils nous fascinent autant ? Pourquoi on s’en souvient même mieux que des héros qui les combattent ? Grâce à 19 études de cas, découvre comment rendre tes méchants si charismatiques que tes joueurs adoreront les affronter et s’en souviendront longtemps ! 🐺

Immortal Goblins : le système de jeu

Un jeu de rôle rapide, simple, loufoque et 100 % fun !

Pensé comme un terrain d’entraînement idéal pour les débutants, pour les MJ qui veulent jouer sans se prendre la tête, mais aussi pour faire découvrir le JDR à vos amis.

Testé en live avec feedback de la communauté.

Partez dompter un sanglier, jouer au bras de fer avec un troll, construire une catapulte... et en avant le chaos !


niveau 4

Construire une campagne solide

Quand tes mécaniques sont en place,
tu passes à la vision d’ensemble.

Créer des arcs narratifs solides.
Faire évoluer l’univers avec les choix des joueurs.
Maintenir l’intérêt sur la durée.

Tu ne construis plus des séances.
Tu construis une histoire qui tient dans le temps.

Enrichir sa campagne pour éviter la monotonie

Quand ta campagne commence à tourner en rond,
ce n’est pas l’histoire qui manque.
C’est la profondeur.

– renouveler les enjeux
– varier les situations
– redonner du relief aux arcs narratifs

Une méthode concrète pour garder tes joueurs engagés sur la durée.

Donner une véritable ampleur à ta campagne

Quand tout tient, tu peux viser plus grand : cohérence, évolution et impact sur le long terme.

Bundle : 400 idées de magouilles de joueurs pour devenir riche (sans se faire pincer)

Eh, l'ami roublard, regarde ce que je cache ici !

400 idées pour les aventuriers fauchés, les voleurs qui s'ennuient et les MJ les plus fourbes.

Idéal en univers fantasy, ce bundle t'aidera à améliorer tes parties de JDR :

- 100 idées de combines pour devenir riche

- 100 idées d’objets bidons

- 100 idées d’accroches pour pigeons

- 100 idées stratégies de fuite

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Sérum : le système de jeu

Dans le jeu de rôle Sérum, guidez des ingénieurs de l'espace qui peuvent bricoler n'importe quoi pour se défendre et se battre contre de dangereux Contaminés.

- Un univers dystopique que vous pouvez étendre "vers l'infini et au-delà"

- Un système clair et facile à prendre en main

- Idéal pour s'entraîner à la gestion de ressources et de combat (sans faire trop compliqué)

Alors, qui est prêt pour sa dose de Sérum ?


Le Parcours MJ – Les 4 piliers

Tu veux arrêter d’improviser dans le flou.
Tu veux comprendre ce que tu fais, pourquoi ça marche… et le reproduire.
Ce pack regroupe les 4 fondations essentielles pour construire des parties solides et des campagnes qui tiennent.

Niveau 1 — Stabiliser une séance
MJ en Panique (12€)

Niveau 2 — Structurer une partie
Tuto facile : créer et animer sa partie (19€)

Niveau 3 — Maîtriser les dynamiques
Rendre le monde vivant (25€)

Niveau 4 — Construire une campagne solide
Enrichir sa campagne (19€)

Valeur totale : 75€
Prix du Parcours MJ : 59€

Avec ce parcours, tu sauras :
– relancer une séance qui dérape
– structurer une partie sans te perdre
– faire réagir ton univers aux joueurs
– construire une campagne qui tient dans le temps